哇~~又一班Lighting班結業了耶~~

[笑聲始終不斷的一班]




















寫在最後面....話說..當Joy正在整理這一斑的結業資料的時候,突然發現了有一個文字檔,檔名是:注意!約法很多章。看到這種檔名,誰不會想要看看內容是啥咪阿~~~

我就貼出來讓Lighting班回味一下,順便也讓其他同好參考參考,
(PS. 要逐條念出以下各條之前,請先模仿阿毅老師的語態)

●很多要注意的事情

1.問題不要一直犯
2.要清楚知道自已在幹麻
3.每一盞燈都有它的意義,不要亂打
4.串材質球要了解材質球的功能,不要亂串
5.檢討時要專心聽每個人的問題,不要犯跟別人一樣的問題
6.參考圖很重要,要不斷一直看、一直看、一直看
7.找參考圖片不要太小
8.基本功很重要,打好底子
9.拆UV整體比例很重要
10.Bump 的圖要用灰階,要修圖
11.注意套上材質不要造成閃爍
12.發生問題錯誤,勇於承認,不要狡辯
13.講過的問題要優先修改,下次不要再看到
14.UV圖一定是2的倍數(512*512、1024*1024...),
15.設key要進Graph Editor調整曲線
16.Bump效果不是很好,大裂縫或磚頭之類,凹凸較為明顯的最好做Model
17.畫BUMP的髒污不要太明顯
18.在前期不要太過鑽牛角尖

(念完了,腦中有阿毅老師聲音Echo的請舉手)

留言

這個網誌中的熱門文章

Maya 基礎學習的心得

2020年Animation結訓學員分享

Animation 角色動畫表演 結訓學員心得分享