2019年11月6日 星期三

Animation 角色動畫表演 結訓學員心得分享


結訓日期:2019/10/29

學習心得 Ani 1901 EN

雖然以前在別間公司就擔任過3D動畫師,但是發現自己在那裡並沒有成長到預期的目標,於是我決定來西基學院進修。去課程說明會的時候就非常確信這是我想學的內容,於是馬上就報名了Animation班。

培訓的這段時間每個老師真的都非常用心,比起學習到軟體操作和技巧外,我認為更重要的是觀念和觀察。在培訓期間我深刻地瞭解到動畫不單單只是讓角色或物品動起來而已,最好要花額外時間去了解生物的生理構造還有生物是如何運動的,還有人的表情的變化也是非常多,如果做動畫全靠自己想像就會動的很詭異且不生動,一定要看很多 Reference 和自己親自表演揣摩。

這段期間讓我感到挫折的事情是學習面對鏡頭表演這件事。來上課以前,我一直認為只要能把心裡所想像的表演做出來就好,不用花時間自己去拍,但我後來發現「把心裡所想的表演」做出來其實並沒有想像中這麼簡單,因為會有太多細節是無法靠想像的。來上課後自己表演過才了解到自己親自下去表演的重要性,透過表演進入角色的情緒和狀態並且用相機記錄下來,能夠幫助自己在製作時更了解角色情緒,而且有時候還能在反覆拍攝表演時還能夠激發出更多想法。

在這裡學習的經驗讓我了解到從Blocking再至Animation,不管是哪個階段都需要認真去審視與思考,動畫師真的要非常細心且敏感。學習的途中還發現原來 2D 的概念原來也可以套在 3D 上,概念是一樣的,讓我發現要學的東西真的還很多。如何才能讓角色動的自然且生動?這一直是我不斷問自己的問題,不放過任何一處自己覺得看起來很詭異和不自然的地方,除了依靠老師外也學習和同學互相討論問題,互相鼓勵學習彼此優點,一起前進。

最後,真的很感謝這段時間所有人對我的照顧與包容,我不會忘記在這裡所學到的一切,繼續朝著目標前進!



學習心得 By Ani 1901 Nick

8個月、共計244天在西基學院的日子,說實在很痛苦,卻也很幸福。回頭過來終於走到這條道路上了,過程中發現自己學得越多,越發現自己的渺小。痛苦是因為課程真的很扎實,沒有一步登天的技法。就像講師一直提醒我們的,動畫是一層一層的累積上去的。幸福是能在這麼多願意一起前進的人中學習,班上有許多學過動畫、甚至是本科系的學員,願意分享許多他們已經得到的知識。

在我小腦袋瓜那些整整卡住的時間中,身旁的夥伴願意不厭其煩的跟我講解動畫中的概念。有願意用整本筆記本畫圖給我看的、有願意分享實際操作技法的、還有願意陪我留到超過晚上8點半的夥伴(都9點了還在廁所的大鏡子前,用身體演出跟我講解到底甚麼是動畫的Follow through/ Overlapping)

人都有開始的時候,在進西基學院之前還我曾進卡在MAYA要怎麼下載。
但從第一個月的MAYA基礎操作→機器人MB6基本建模→簡易Rigging→簡易Lighting→簡易Keyframe animation→讓我快速了解動畫的基本製程。

接著正式進入了進階課程:從球體跳躍→人體跳躍→Constrian拿物體→向右轉身→向後轉身→人體走路→唱歌練習→一句話練習→人體跑步→走到跑到停→人體拿重物→人體推車子→發現原來動起來是這麼回事!

接著進入Pre-Case Study,顧名思義就是在正式的線上案子中先進行小小試煉。這是我覺得正式慢慢往上走的時候,從這階段開始每個人的鏡頭需要與下一個人連接起來,成為一個小故事。講師就是導演,而我們學員是需要攜手合作的演員。就像棒球是最個人的團體活動,動畫也是。上一個鏡頭的主角不會到下一個鏡頭就換了個性,上一個鏡頭的動作力量與方向必須延續到下一個鏡頭。

一路從西基獨有的Case Study到Demo Reel,深刻體會到動起來跟活起來是完全兩碼子的事。也了解到業界的標準遠遠超乎自己想像,但把標準向業界看齊真的是一件重要的事,這幾個月下來進步最快的就是眼睛了!會看到以前看不到的東西,看網路上的影片時已經會養成習慣,吐槽這個沒有錯開、那個沒有跟隨(笑)😅。

對於各講師與學員真的是滿滿的感謝,也體會到自己分享得越多,回饋到自身的也越多。身為班上唯二外縣市的學員,砸了許久以來的積蓄與這八個月的時間,過程中還帶著滿滿的淚水,後悔嗎?老實說我好後悔,我好後悔沒更早開始這條路。真的很謝謝一路上幫助我的所有人,希望能繼續前進成為賦予生命的Animator,也用絕地教條的最後一段話勉勵自己:“There is no death, there is the Force.”


學習心得 By Ani 19011901 Ken

在第一天上課的時候,發現周圍的同學幾乎有一半左右都是有相關經驗的,而且maya也使用得很自在,其實我蠻不安的,怕會連第一階段都跟不上,但是老師跟同學都很願意教別人,從建模,綁骨架,上材質,打光,每一項都是新的挑戰,也了解到做作品不僅是自己喜歡,角色的發想以及設計都是為了說服別人,讓別人接受甚至買單而存在的。
到了case study的時候,有機會接觸到以前西基的案子,而且樓上的leader也親自下來授課,這是可是在外面補習班都遇不到的機會啊。在這段期間對角色的動態,情緒的表現還有搭配講話的節奏來表演都有了十足的進步,可以說是我成長最快的階段。

但是到了demo reel 的時候我深刻體會到量力而為的重要,起初選擇動作卡的主題時,挑了一個我還不太熟悉的內容,接踵而來的就是不斷的blk輪迴,打掉重練了很多次才完成blk,但卻也浪費了不少寶貴的時間,所幸一路上有班上夥伴們一起retake一起解決問題,。在這8個月的期間有老師們不藏私的教導,以及每一位同學互相幫助和扶持,學了很多不僅僅是技術更是做人做事的道理
,受益良多。

學習心得 By Ani 1901 Eric

這八個月的時間,說實話真的過得好快樂,我本身是相關科系出身,但是我在大四那年才決定想走Animation這塊,又要忙畢業製作,又要準備作品集幾乎不可能,可想而知,一畢業找工作時,到處碰壁,於是我下定決心,一定要找一份專注於做Animation的工作!

就這樣,我來到了西基動畫學院,一開始我會Maya的關係,學起來沒那麼辛苦,還可以幫助身旁的同學,但隨著難度的加強,作業量也跟著上升,對於精神方面的壓力也開始來了,尤其是Demoreel這階段,要在有限的時間內,把自己最好的一面,歷經所學表現出來,身體也開始出現了疲累。

但不得不說,來到西基學院還是很棒的選擇,這裡的老師和樓上的Leaders都非常的熱心,就說已經講到天色暗下來了,還是會一直幫助我們,一直問我們哪裡還有問題,還有最重要的事,讓我快速進步的原因之一,就是班上所有的夥伴們,可以一起分享經驗,一起看卡,這真的是很棒的經驗,雖然過程各種酸甜苦辣,就算現在回想起來,我還是會說,這八個月,我來對地方了。


學習心得 By Ani 1901 允誠

歷時8個月的西基動畫班,在10月29號向前輩及學弟妹們展示自己的DemoReel 後結束了。
在大家的DemoReel 中包含著每個人對動畫的熱愛,對自我的創意展現,以及從開課至今的課程回顧。

2月27日,乍暖還寒。初來乍到的學員們踏進學院,似乎還能嗅到說明會時肅殺、緊繃的氛圍。
學員慢慢將教室坐滿,周遭的面孔,跟我初次面對Autodesk Maya 介面一樣地陌生。

「不要叫我老師。」
帶著細框眼鏡,穿著質感的Cesar 說道。
這是第一位帶領我們學習操作Maya 的講師。

經過學員們的輪番自我介紹後,便開始一個月多的Learning Maya 基礎課程。
大家的目標是在一個月內製作一隻矮胖的機器人模型MB6,
從了解介面、認識操作,再到建模、佈線、打光、合成,
初學的陣痛期實實在在的揹負在班上許多初學者身上。
在期中報告來臨時,學員們各自都展現出各自獨特的想法跟創意,賦予MB6 不同的特色。
但也在講師回饋中得到了屬於各自的教訓以及回饋。

「人只會在挫折中成長,學會站起來的方式。」

進入進階課程後,由笑聲爽朗、長髮飄逸的Fish 帶領學員認識動畫的基礎原理以及法則,
學員們也開始製作一系列的基礎動畫,
從轉身、走、跑、跳,基礎的人體動作,再到唱歌、一句話練習,
稀鬆平常的動作突然變成極具挑戰性的眼力挑戰、邏輯思考。
大家也試著去表演、舞動肢體,練習展現自己,突破自己的表演尺度。

「如果你站不起來,就再也站不起來了。」Fish 在指導跳躍cut時說道。

這句極富雙關思考的話一直影響著我往後幾個月的學習以及製作。
其後來臨的Pre-CaseStudy ,以及由Akira 、隆哥Leader 帶領的CaseStudy 製作起表演性質的cut
大家都面臨新的挑戰以及瓶頸,明明已經會操作軟體了,可是在製作時總會有碰到問題。
講師們也不斷引導大家的製作以及創意,適時的控制大家天馬行空,亦可說是暴走的想法,
讓製作上能夠使大家更加突破自我,了解每個人自我的盲點。

此時的大家,已經對彼此有一定的了解,也在 Teamwork 上培養了不少團隊合作的默契,
彼此互相不只是競爭,更多的是對彼此的提攜以及指教,學員們都不吝指教,分享彼此的意見。
讓大家在導師不在時,能夠互相學習、自我成長。

到了DemoReel,學習的不再只是動畫上的操作技巧、觀念熟悉,更多的是與時間的競賽。
Fish總說,時間一下就過去了,要好好把握。大家各自發揮創意,寄望能夠在DemoReel 上能夠展現出令人滿意的作品。
但是隨著時間的壓迫,問題也隨之浮現。發現自己在某個觀念上不熟,或是疏忽,導致在製作上的落後。
內心不斷的掙扎,慌亂讓我在製作上亂了手腳。

「現在放棄的話,比賽就結束了」

退居協助位置的導師們並不會隨時提醒、指導我們,我們有的,不就是一直以來的堅持跟同儕嗎?
大家彼此發揮團隊精神,在各方擅長不同方面的學員不吝分享自己的操作,眼光銳利的學員也果斷指證每個人的問題,擅長組織的學員將大家的團隊意識凝聚在一塊,相互扶持到了10月29號當天。資深導演曉初也在最後關頭中給予了大家意見跟信心,堅持到最後。

站在大家面前的,就是堅持的彼此。
由衷感謝一路以來支持的導師們跟學員。

學習心得 By Ani 1901 DD

剛結束為期八個月的動畫培訓課程,一切好像都是從最一開始的嚮往的工作開始。動畫師,我想成為一位動畫師。

從小的時候就嚮往動畫師的工作,今年下定決心報名了這次的培訓課程,為了就近便在台北租了房子,然後在培訓開始前做好各項準備,像是養成一個社會新鮮人的狀態,當作是一份工作去面對,這行業心態很重要,這些都是必備的,沒有準備好只會讓自己認為自己不適合這個產業。

培訓開始之後,因為以前有稍微學過軟體,所以前半段的基礎課程還可以很輕易地上手,所以有更多額外的時間去規劃未來以及找一些相關資料。

後半段的動畫課程課程會需要學員製作自己的DEMO,所以時間十分緊湊,開始之後好希望每天都有72個小時可以用,也希望自己像一塊大海綿可以無限吸收所有的動畫知識,更希望能夠更有耐心的在製作動畫上。

一個鏡頭也許只有3秒鐘,可是真的開始製作卻是花了數十萬倍的時間去製作。而自己認為的製作完畢之後,這一切才正要開始。製作,檢查,退回,重作,檢查,修改,檢查,修改,就是一個不間斷的迴圈。這些端看自己的在學習上吸收了多少,因為講師該教的都教給你了,這裡不對,不能這樣,該怎樣做才對,這些都反映在你製作的DEMO上面。開始後半段的課程之後,覺得和自己想像的動畫怎麼不一樣,感覺自己有個瓶頸要去突破,那段時間真的覺得自己在撞牆期,感覺自己的進步緩慢,覺得自己真的不適合這個產業嗎?這種念頭不斷地和自己製作的東西互相碰撞,因為每天就是一直製作一直修改一直被退不斷的迴圈,感覺自己不得要領。但是每天都到學院每天都碰軟體每天都會看動畫,一直到後來大家互相檢查的時候,發現自己在這段時間對動畫又更加的產生密不可分的情感,就是因為喜歡所以才會有現在坐在學院學習動畫的我,因為是自己想要的所以這些都不算什麼!

小時候覺得動畫很酷,以後能夠製作動畫一定很棒;學生時期覺得動畫很辛苦,大家都用生命去換取那生動的畫面;現在覺得動畫就像自己的生活密不可分,每天都會看動畫,去想去思考他怎麼做到的,而我要怎麼做要怎麼表演才會像這樣,滿腦子都是how to do the best?

結訓完的隔天,一大早就睡醒了,想說有點時間於是把家裡打掃乾淨,突然覺得今天為什麼感覺好像少了什麼?驚覺到的時候發現原來是還沒開始做動畫,於是便默默的打開電腦打開軟體,製作著還沒做完的動畫。我想這個大概是身為動畫師的自覺了。


學習心得 By Ani 1901 Ben Hsu
最一開始我對Maya完全不熟悉,非本科系畢業的我,深怕跟不上大家的腳步,不斷利用上課時間詢問講師一些基本的問題,但講師也很有耐心的一步一步帶著我們去做,讓我們不會有徬徨的感覺,懞懞懂懂的完成一隻機器人MB6出來,看著自己從熟悉軟體、建模、綁骨架、材質、打燈、一直到把成品呈現出來,有種說不上來的感動,雖然發表時還是有很多問題被點出來,但這也讓我們瞭解到,我們必須反覆的檢驗自己的作品,各種細節都會影響到後續的製作,並且需要站在一個消費者的角度去思考自己的作品,而非只是滿足自己的期待而已。


緊接而來的便是重頭戲 「Animation」,各種的動作表演進階練習,不斷反覆了解動畫的法則,並用實作帶入教學講解,深刻體會製作動畫的原則以及技巧,甚至是請公司的Leader以及導演來深入指導,
這段時間我們也有碰到公司以往的案子,才發現動畫不僅僅只是按照劇情達到目的的演出來,而是要讓角色擁有情緒的感動到觀眾,這些安排都是為了培養出我們能夠符合業界期待的標準,總監也不斷的提醒著我們:「做動畫不僅僅只是動,而是要生動」,課堂上的種種觀念是講師們花上好幾十年的經驗,濃縮成一套在短短幾個月就能傳授給我們的寶典,實在是讓我們少走了一大段自我摸索的路程。


一直到現在我們花了將近兩個月的時間做出了自己的DemoReel,這段日子裡,我們無數次的重拍reference、互相retake;一次次的接受批評,又深吸一口氣地繼續燃起熱情。這段日子學到了非常多自學也學不到的技巧,更值得開心的是擁有一群相同理念的人一起往前走!真的很慶幸能夠來西基動畫學院培訓,感謝這一路上教導著我們的講師
(Fish及Cesar)、Leader (Akira)
和曉初導演,也很感謝學院總監Joy以及阿蔡、曉郁處理我們各種問題,希望大家未來能夠不斷成長一切順利。


學習心得 By Ani 1901 By Charlotte
還記得第一天踏入教室前,除了對2D動畫的基本常識,我對3D動畫或是Maya的瞭解幾乎是零。透過西基安排的Learning Maya基礎課程,以及進階的Animation課程;我才一步一步了解Maya所建立的世界觀、人體動態的基本原理。這些都是要成為一個優秀動畫師不可或缺的基本知識。對我來說,整個學習過程既有趣又新鮮。讓我跳脫觀眾的角度,窺探幕後的製作秘密。

進一步到Pre Case Study和Case Study,透過專業的個案指導與團隊合作的方式,我們更了解表演動畫要怎麼完成,運用先前所學到的知識,讓角色生動地活起來。更多細節,像是中間張、錯Key、表演的情緒等,都是我們在這部分所學到的。曾經有個學姊把做動畫譬喻成「玩娃娃」;的確,就像是玩娃娃一樣,動畫師必須相信角色是活的,有著自己的個性與性格,才能運用已知的技巧完成引人入勝的表演。

最後的Demo Reel製作階段,以完成一個符合水準的 Demo Reel為目標,我們在老師協助與指導下完成我們的作品。除了老師的提示、指導,團隊合作是這段時期的關鍵之一。每天下午三點,是我們班的Retake時間,這時所有同學會一起討論、檢討彼此的動畫。這個過程不僅能協助彼此解決疑問,也能藉由檢查同學的作品來培養眼力。每一次的審視與交流都能提升自己對於技巧觀念的掌握度。另一個關鍵則是時間管理,我們在這一個月的時間內學習如何拿捏製作時間與品質的平衡。以老師提供的時間表為基準,不管是修正或刪除重來,都要考慮花費的時間。我想,對於多數同學來說,這個階段是進步最多的時候。因為我們都努力突破自己的框架。

回顧這段學習的過程,我很慶幸自己初入這個領域就有經驗豐富的老師們帶領,讓我具備正確的觀念與知識,體悟到動畫的本質。不只如此,老師們亦常常分享自己過去的經驗,以資深前輩的方式給我們各層面的提醒,包含美感的建立、心理素質、工作態度與心態等等。謝謝西基的課程安排,以及一路上老師們無私的幫助和指導,我會一直放在心上。
進入社會後,能遇到相知相惜、不吝分享的夥伴難能可貴,更何況是同樣愛好動畫的人。非常感謝到後期,同學們一起Retake、分享意見;一再帶來許多回饋與收穫。祝福大家未來不忘初衷,繼續努力前進。

學習心得 By Ani 1901 Jacky

在我大學畢業後我的夢想是想成為一位動畫師但發現自己作品有些是不和動畫相關而有些作品品質根本無法能令我在職場上使用,故此我就認為自己一定沒有機會踏入動畫業界了直到我發現西基創意學院有開Animation班後我就決定放開現在的工作,為我的夢想參加西基創意學院Animation培訓班。

我還記得在第一天開學時只有我是一位香港人而且看見教室周圍的學員面孔都令我感覺到他們一定有做動畫的經驗故此令我蠻緊張和擔心自己可能會被人排斥,但在上課後才發現,原來大家大部份的學員都是初學者而有些有經驗的都會主動幫助大家,令我在上學院的第一階段 Learning Maya時不會感到孤單和無助。

接著進入 Animation進階課程的時候,一開始還以為會很簡單順利但最後是和我想像的完全不一樣,無論在做角色的Walk Cycle和由Walk Cycle到Run Cycle或Facial表演卡時都是要有一門技術才能Key出自然,那時候好在有指導老師的指教和我親自在鏡子面前表演無數次和走過大概30次以上才真正了解人走路的方式和表演的自然感,這正是在我的人生中真正了解做動畫是多麼的有趣,最重要的是令我開始抱著表演的心來Key出我腦海中的表演了!

之後到達 Case Study的階段,由西基電腦動畫公司的兩位Animation Leader來教導我們更進一步的實務西基過去的動畫,讓我們了解更多角色表演的概念和做卡的時間分配。從原本只會做基本的動畫,直接提升到要開始去思考導演劇本的情節和角色的性格,怎樣的表演是合理的而不會有多餘動作;訓練我們怎樣調出能夠把我們所做的卡呈現到電視和電影上的正確做法!

到了製作我們人生中的笫一個Demo Reel 的階段了,一開始每個人都很投入在 Demo Reel上故大家開始只做自己的完全忽略了做動畫最重要的精神那就是團體合作,我還記得在差不多要結訓的時侯學院的總監Joy來到我們的教室裡和我們說了一句話:「你們做的Demo Reel狀況很不好,真的會找不到工作哦!」,那時候的我們聽到這一句後十分緊張和擔心,好在總監Joy不放棄我們給我們多些時間和請曉初導演幫助我們看卡後,我們的團體精神就一一開始上升回來,學員們也開始了討論大家的Demo Reel和交流彼此的意見加上有著曉初導演給了我們的 Demo Reel 很多寶貴的意見和指導,讓我們知道怎麼才能做出更加生動和有趣的Demo Reel。

學習心得 By Ani 1901 Nero

八個月以來的課程到這裡告一個段落,以下就來分享各階段的一些歷程與建議。來此學習的你會先進入Learning Maya這個階段,在此有接觸過Maya的人會更加的了解以及上手,而對於沒有接觸過的人是很重要的關卡,你必須在這階段做好筆記去熟悉這個軟體。

接著會進入所謂的進階課程,也就是會依你所選擇的領域而有不同課程,以下就以Animation這部分來做說明,在這階段不外乎就是多做多看以及從失敗中學習,這個領域沒有所謂的標準答案,只有”在什麼情況下該使用怎麼樣的表演”。表演是千變萬化的,所以不要停止思考、嘗試與觀察,而當你遇到瓶頸的時候也別吝嗇請教別人,尤其是坐你身旁的人,雖然雙方的答案都不一定是正確的,但或許會因為討論進而找到一個共識,進而找到正確的方向,再者因為每個人觀察到的細節也不盡相同所以非常有可能對方會發現你疏忽的地方,光是這兩點就可以讓你進步的更加快速,所以真的不要排斥與其他同學交流。
最後進入DemoReel的時候就是展現你前面所學的時候了,切記不要到了這個階段才想你要做什麼,在前面的時間裡就要好好思考構想不然絕對會措手不及。

2019年4月12日 星期五

Animation 1803 班結訓學習心得








學習心得 by Chi

在第一次參加說明會的時候,其實我是蠻緊張的,畢竟我的本科系與動畫根本毫不相干,連一些 2D 相關知識都是自學的,周圍的其他生面孔在我眼裡都是牛鬼蛇神,自己到底能不能跟得上這個班級,一開始心裡還是有些不安的,但是實際上課後才發現,原來大家都是初學者,自己原來不是孤單的。

而在西基我也確實學到了非常多的東西,在一開始的 Learning Maya,從完全不會 Maya 到學習建模,打光,材質,也了解了動畫界的分工與工作流程,我還記得第一次期中報告的時候因為緊張沒注意時間而被趕下台,那時被 Joy 說了,未來到職場上機會可能一旦過了就沒了,必須要自己好好把握住,別人不一定會給你第二次機會,而我也吸取到這次的教訓,也再次了解到,這裡果然就如職場一般,不能用像在大學時期的輕鬆態度來面對。


之後的 Case Study 我們有幸接觸到西基過去的案子,也受到了樓上各位 Leader 的指導,這點是在外面的補習班所學習不到的,我也在這過程中真正瞭解了 Key 卡的正確步驟以及中間張如何下、錯 Key 等等的技巧,但是在接下來的 Demo Reel 製作過程卻不是如此的順利,除了必須在有限的時間內做出成品外,還要求團隊的合作與討論,這點是我們班級共同的切身之痛,比起獨自一人卡關煩惱,夥伴們能幫助你一起解決問題,我們是直到最後一刻才發覺並醒悟,雖然有點晚了,不過大家終於從自己的輪迴中跳脫出來而共同進步,這些人以後也有可能都會是你生命中的貴人,所以在這裡的九個月我真的覺得是非常值得的。




學習心得 by Allen

長達 9 個月的閉關訓練,終於在 4/2 下午的成果發表後畫下句點。聽說我們班創下學院有史以來,最漫長的一班(看官請鼓掌)!過程中學習到很多,從 Learning Maya 時期就有很多原本沒學過的軟體知識。製作 MB8 的過程,算是輕鬆寫意地度過,畢竟我本來就會 Maya,所以其實沒什麼障礙。

那時候印象深刻的期中發表,全班被釘爆無一倖免,我記得我被問:「如果你這東西是個公仔,你設定它是 for 什麼年齡層的產品?」我當場愣住,當初只想著要把 MB8 做完,沒有去思考這個問題啊!不過好在過去有 2 年的業務經驗不是假的,立刻發揮臨場反應道:「應該是 20 出頭的年輕人,因為我的設定是它是個搖滾樂鼓手,比較貼近年輕人。」

結果學院總監 Joy 直接問在場的所有同學(大約30人左右):「這邊的同學大部分年紀都在 20 出頭吧?有人願意花錢買這個公仔的請舉手」開玩笑,當然是…..沒人舉手。這是我在這被教育的第一課,永遠思考客戶要什麼?主管要什麼?導演要什麼?不要埋著頭自 High 做一個只有自己會喜歡的作品。

接著在進入 Animation 課程的時候,一開始超級不順利,動作卡怎麼 key 都 key 不好。記得當時在 Walk cycle 的時候,卡住了,發現自己不管怎麼 Key 都很不自然。那時候每天都在路上觀察路人走路,每天都在用心感受自己的走路方式,感受當我踏出左腳的時候,身體有哪些部位會跟著動,活了 30 年第一次知道自己怎麼走路的……

當開始進入表演卡的時候,有隻煩死人的蟲,每天都看到牠,每天都在調牠的動作和 Facial。到最後真得很不想看到牠。後來隨著一卡接著一卡的表演卡,我發現自己會覺得煩躁是因為 Key 不出自己想要的表演。總是覺得對自己的卡很不滿意,但又不知道從何修改起。我和老師談起這個狀況,他告訴我這是新人時期的正常狀況,唯有多看、多做、多和同學討論,才能解決這個問題。

之後進入了 Case Study,公司兩位 Leader 傳授我們更進階的實務經驗,讓我們了解更多角色表演的觀念。從原本只會調 pose 但不知為何調 pose ,進化到開始會去思考,怎樣的表演是合理的?怎樣的表演是有說服力的?

到了製作 Demo Reel 的階段,同學們經歷了一段大起大落的過程。一開始每個人都很投入在 Demo Reel 上,但卻忘了最重要的互相討論,導致整體的進度和品質大幅度落後。好在有公司的 Leader 和 Joy 的當頭棒喝,及時地將我們懸崖勒馬;同學們開始了密集的討論和交流。

Demo Reel 給我上了一課正面教育,也教了我一堂反面教育。團體永遠比個人強大,Leader 有說過,當你專注在自己的成長時,你會發現自己的成長是停駐的;但是當你開始協助旁人的成長時,你會發現成長是倍增的!最後,曉初導演的課程,給了我的 Demo Reel 很多寶貴的意見,讓我知道怎麼讓作品能夠畫龍點睛,更加生動和豐富。

最後,真的很高興能夠有西基動畫學院這樣學習製作動畫的環境。這段日子,也認識了一群瘋子般的好朋友。在這段時間裡,大家一起努力,一起 Key 卡,一起看卡,一起練蕭崴。9 個月的時間,幾乎是把自己關在學院裡學習;仔細想想,超級像以前國中考高中的時候,一大群人關在補習班做密集式的課程複習一樣。


但情況不同的是,那時候國中時期是被逼著進去補習班,而我每天都覺得很煩。但現在,每個人都是自願來這裡,而我每天都很想進學院學習。雖然身體疲憊,但心裡卻覺得很踏實;雖然身體很累,但是心裡卻很開心;因為自己正走在自己期望的道路上。



學習心得 by Charlotte

在西基學院上課的這九個月,一開始在 Learning Maya 學到了軟體的使用方式以及基礎建模,後來為了期中報告做角色設計發想以及故事背景的設定,那時候我才知道角色的設定與顏色設計也都是一門學問。

在剛開始進入 Animation 的時候,認識到動畫師必須要練出很好的眼力,為甚麼那個人的動作會跟一般人做的有所不同?原來只要某一個地方動的時間不一樣整體的感覺也會大不相同,一開始無論是在練習 walk cycle 還是 run cycle,從這當中去學習人的跑步與走路每個部位如何動作如何去越看越細。

到了case study,聽到很多老師們的經驗以及實際在工作的時候會遭遇到的問題,讓我們能夠先瞭解現實工作中的環境以及狀況。在最後 demo reel 的時候,我們班出現了進度嚴重大 delay 的問題,後來經過老師們的提點以及全班的反省後,我們做了改變,雖然可能稍嫌晚了些,不過我認為這是我們最大進步的時期,當大家終於了解團隊合作的重要性(這也是老師一開始就一直提醒我們的事情),我們開始互相看卡,並且吸取各方的意見,逐漸地我們的作品不只有了改善,我們班也培養出了團隊精神,遇到問題的時候知道自己不是一個人,而是有同學可以互相討論一起解決問題的。很開心在西基學院遇到的每一位老師與同學,這九個月不只學到技術還讓我學到很多做事的方法與道理,更結交到一群值得信任的夥伴,真的非常開心!





學習心得 by Jie

畢業後發現自己作品品質根本無法用在職場上,後來透過學長介紹,才得知西基有再做長期開班授課,剛開始上 Learing Maya 的時候,介面還很陌生,包含打光算圖的一些訣竅,以前在學校從來沒做過,透過一步步的學習,在進入進階課程時,發現自己遇到很多瓶頸沒有辦法突破,萌生放棄的念頭,但是藉由不斷的練習,並且思考其中的原理,才慢慢了解到動畫,一些運動的規則跟道理,我覺得學習動畫是一段突破自己的旅程。

在 Case Study 的課程中,透過老師詳盡敘述動畫的原理是不夠的,一定要經過自己練習過,思考過,演過才會理解,在這個過程當中,經過老師的退卡並且分析你做不足的地方,會讓你感覺到自己的問題所在,如果你感覺到挫折這是正常的,這時候是你停下來作卡最好的時間點,好好思考自己的問題所在,並且一定要保持著永不放棄,不怕難不怕苦不怕失敗的精神,一心一意只想要突破自己的盲點,才是一個動畫人該有的精神,這樣的精神才會讓你的動畫技巧不停的更上一層樓。

在這九個月的課程中,我在每個同學的身上都學到很多,每個人都有不同的優點跟特色,學會欣賞別人的優點並加以學習,我覺得是動畫人該要有的習慣,真正能幫助你最多的是同學之間的互助合作,老師只能給你一條方向,而陪著你跑完全程,陪著你突破自己的,是同學,所以大家要放下害羞的個性,大方的跟同學交流討論,每個人給你的意見,都會幫助你很多。




學習心得 by Hsieh

我覺得如果你已經確定未來想當個 animator,來西基會是一個我很推薦的選擇,我大學雖然讀的是平面設計但其實一直很希望未來能夠進入動畫產業,心想著網路資源很多想靠著自學去圓自己的這個夢,但我發現這實在沒有我想的那麼簡單,因為在網路上可以學到一些技術但那些都是不完整且沒有系統的,再說若本身沒有一點動畫的基本概念學起來就更是沒有一個頭緒,來西基不但有系統還可以直接和豐富業界經驗的老師學習,一路從軟體的基礎到如何製作一段符合業界標準的 animation,今年還很幸運的多了一堂導演的課,這八個月學下來真的非常的扎實值回票價。



學習心得 by Sandy

這段期間過得非常充實,原本只是以外行角度來喜歡動畫想嘗試看看,經過這密集訓練後更了解了現實面,使我更精準地確認自己喜歡動畫產業,以及有更明確努力的方向!很感謝西基學院提供這麼好的資源讓我們學習,不僅老師毫無保留地教導我們,還提醒我們該注意些什麼,少走一些冤枉路,還有一群夥伴們一同度過這幾個月,朝著目標努力著!是在進入職場前,十分難得的經歷。



學習心得 by 小比

「感謝西基讓我對動畫和表演的熱情不滅反增」

當初的我很幸運,從幼保相關科系畢業後就轉職進入動畫界,我也很喜歡做動畫,雖然已經在動畫職場裡好幾年,但技能一直停在通才的階段,這讓我心裡有個遺憾,我沒有一個能贏過人的地方,後來透過同事的介紹得知西基有專業訓練的課程時,我真的是又驚又喜!從一開始進來西基學院,學院就給我們完整學習 Maya 的課程,每天實做,讓我對 Maya 很快就上手,這對接下來進入角色動態表演有很大的幫助,我可以很快地就進入狀況。


西基的課程也不是只有埋頭一直做而已,學院的總監還會安排一些活動,或請到一些國外知名的動畫師來與我們聊聊經驗談,能與有實際經驗的動畫設計師互動、學習,這樣的機會真的很難得,總監總是會為我們爭取一些福利,讓我們不只是實務操作,而是能夠吸收更多方面的知識。

但製作動態角色不容易,常常會製作得不好或出現些什麼問題,老師在的時候要趕快請教老師,老師不在時,就問同學,學習的過程中,每個人都有自己的強項,都可以請教同學比較強的部份;在學院比較特別是 case study,老師們傾囊相授,他們也將自身經驗都無私地教授給我們,要不是時間有限,實在是很想很想再跟他們多學幾招。

這一趟西基進修還有一個意外的收穫,就是西基的導演下來為我們指導作品,說實在,我過去沒有什麼跟導演接觸的機會,所以剛開始有點緊張,但導演很有耐心,回饋給我們的也很多,還給我們看他過去執導的作品,分享了非常多的經驗,能在課程的尾聲上他的課,實在是很幸運的事。

也謝謝西基和同學的一切,讓我有個不悔的決定、美好的回憶和充實及提升能力的機會,希望大家未來的路上都能繼續堅持不放棄。



 學習心得 by 天天

還記得當初就是帶著一股想學動畫的傻勁進到西基的,也有預想過會遇到各種挫折跟挑戰!只是沒想到那天來的出乎意料地快,就在我進西基的第一堂課,完全沒有任何基礎的我就這樣傻傻的上了第一堂課,然後除了非常認真抄筆記之外,心情根本就是愣在一旁嚇得說不出話。媽呀!Maya 真的好難!這果然不是一般的技術呢!雖然覺得困難但就越想挑戰它,還好有老師耐心地教導才能快速跟上腳步,好好地認識這個軟體,和它建立關係,一起打拼出一個模型,發想一個角色,就這樣完成了初階課程,了解了做動畫的流程,同時也更清楚了自己接下來要學的部分!

之後的學習更是令我處處驚豔,原來動畫並不是想像中的簡單,而西基的老師們個個都身經百戰,身為學生的我們也只管好好的從他們身上挖掘經驗,他們從不吝於傳授任何知識與經驗,更願意與我們交流、分享,讓我覺得真的是很幸運來對了地方。這裡不只是一家動畫公司開立的動畫學院,更是培育你成為專業動畫人的沃土,除了學習技術,更教會你工作態度及訓練你自律、自學的能力,學會自己解決問題,成為公司有效的助力!

這段學習的過程中,除了老師之外,還有因為緣分而相聚在一班的同學們,大家都是對動畫有熱忱的人,也有共同的目標,每當感到低潮或卡關的時候,抬起頭會發現大家都和你一樣,這時只要能夠互相扶持,互相討論遇到的困難,互相幫忙解決問題,你會發現這條道路不是只有一個人孤單前進,有夥伴和你一起,更因為這些相互的力量,能夠帶你突破重圍,往專業更進一步!幫助別人的同時,也是自己成長最快速的時候!永遠不要忘記夥伴的力量,也不要忘記動畫是一個團隊合作的作品!

真的很謝謝自己的勇氣踏入動畫世界;謝謝西基的每一位老師、總監、主任等,給予我們的指導與支持;謝謝和我一起努力充實這九個月,一起成長的夥伴們;這段路還很長很長,但我們已經扎扎實實的踏穩了第一步,未來也要繼續加油!



學習心得 by Jonathan

西基學院在課程的安排上相當充實,從一開始的 Learning Maya,帶我們從建模、材質、貼圖,到燈光、合成的部分,不僅藉此讓入門的我能夠逐步地學習到軟體的各項功能操作,同時對於動畫產業的分工也有更多的認識。而在基礎的階段結束之後,也有安排更進階的課程,特別針對角色表演的領域進行更深入的學習,從如何完成一個基本的動作到如何將腦中的表演呈現在影片中,除了操作的技術之外,過程中也學到完成一段好動畫所需具備的概念以及能力。

在基礎的課程完成後就進到 Case Study 了,而這和之後的 Demo Reel 製作是我覺得整個課程最特別的地方,因為透過 Case Study 的階段,與具有實務經驗的 Leader 們接觸、學習後,可以讓我們檢視之前動畫學習的成果,同時也能了解實際在參與專案的製作時,所會遇到的困難以及該如何去解決。課程中 Leader 們也有分享許多關於製作上如何增加效率的方式,真的讓我獲益良多。

而最後安排的 Demo Reel 製作的時間,讓我們能在有老師從旁協助、指導的情況下完成我們的作品,並幫助我們檢視及修正,讓我們能夠在整個課程結束時能有一個符合水準的 Demo Reel,對於我們日後的求職過程有相當大的幫助。而在這段期間也可以說是進步最多的時期了,因為必須要在有限的時間內獨自完成一段 Demo Reel,將過去所學到的技術、觀念應用到作品當中,呈現出自己的優勢,不僅講求製作的品質,在時間的管理上也相當的重要。整個上課的過程中,也讓我體認到了團隊合作的重要,透過同學們互相的檢討、交流,不僅能夠幫別人解決問題,也能藉由找出別人的問題,培養自己檢視作品的能力,同時再次的審視自己對於相關技術以及觀念的掌握程度。

歷時了九個月的課程,讓我從一個單純的動畫欣賞者成長為一個具備技術的動畫製作者,很高興能有這個機會在西基動畫創意學院學習,這段期間讓我有機會能夠更加的了解動畫這個產業,並學到除了動畫軟體的相關專業知識以外,更多的是時間管理、團隊合作,以及如何培養做動畫的能力,使我有足夠的能力在動畫這個產業踏出第一步,非常謝謝老師以及同學們的幫助。




學習心得 by Guach

最初會得知西基動畫學院,是在大學期間與畢業後到當兵這段時間內,在各種場合中請教許多人,聽過許多學長姐及業界前輩的建議與推薦後,才知道有這麼一間專門傳授專業動畫技術的地方,所以我很早就有來到這裡學習的計畫。

在這段時間的學習裡,最讓我印象深刻的,不是軟體怎麼操作,而是關於動畫本質的觀念,這不但修正了我大學時期土法煉鋼的錯誤觀念,更讓我明白進入業界最重要的能力,並非會使用多少款軟體,而是你所具備的觀念與知識,能否應用在不同的軟體上,製作出同樣高品質的動畫。

在教學上,老師們更像是提攜後輩的前輩,十分熱忱並傾囊相授自己的技術,有耐心解決學生的執行上所遭遇到的難題。並不時分享自己過去的業界經驗,或過去求職過程中所經歷的情況,提醒我們未來在這行打滾需注意的事情,也指引我們下一步的方向。最重要的,是盡力培養我們對於動畫美感的敏銳直覺,以及對自己作品的自我檢視能力,這絕對不是尋常教授軟體的老師能夠給予的,唯有在西基這裡才能學到的最重要的東西。

而西基公司之大,使得我們不時有機會接觸到,真正資深業界人士來分享他們的經驗,並且有機會與他們交流自己的作品,這是十分非常難得的機會。並且在發問時,有時會因自己一時語塞,或不確定想問的問題而表達不清楚,但前輩們都願意替我們說出問題癥結點所在,並為我們解答,也熱心給我們對未來從業的方向指引與心態準備,這是西基所提供的最棒學習機會。

而這裡密集的訓練,與同學們眾心一致的學習下,自己能夠全神貫注在自己的學習上,並且學院營造的風氣,鼓勵大家彼此分享的精神下,學生們之間產生了深厚的革命情感,並且在課後大家也會彼此督促勉勵,也願意分享自己的學習心得與找到的資源,所有人也有了不只於同學的夥伴情誼。

在西基的這段學習時間裡,我得到非常非常多寶貴的知識與人脈,讓我對未來進入 3D 動畫產業有了明確的方向,並有信念能持續在這行努力下去。


學習心得 by Aimo

來西基之前沒想到真的有一家訓練機構可以將課程的安排,真真正正與業界有關,會有經驗豐富的老師,資深的 Animation Leader 會來教導指證同學們的作業,這是外面電腦補習班絕對不會有的福利!

個人以前是比較偏向 2D 美術,對 3D 的資訊了解的比較少,是在大學時期才漸漸側重於 3D 動畫與遊戲,因此去上了廣告打很大的電腦補習班。是後來才在網路上找到西基動畫學院。這簡直是救了我,我周圍一直沒有什麼從事動畫與遊戲的人員,這部分的資源一直很少,大多是網路找來的。

進入西基學院之後,裡面的課程與外面完全不一樣,從一開始的基礎建模、材質貼圖、設計發想、骨架、燈光等等,會在前面第一個月有最完善的基礎教學。因為一個動畫絕對不是自己做好就好,他是環環相扣的,每一個過程都密不可分,所以最好要清楚的知道你與前後步驟的關係,如果在你這部分沒做好,又會怎樣影響下一個步驟負責的人。充分了解前因後果才不會浪費時間。

在學習基礎 MAYA 後發表期中報告,在台上讓大家檢視這一個月的學習成果。之後就會進入 3D Animation 專業課程,這部分讓學員們收穫良多,因為這真的是既專業又有趣的課程。

老師教導了很多大家從來沒學習過的專業內容,不禁慶幸有來上西基動畫學院的課程,讓人直觀認識並學習,像海綿一樣的吸收老師與業界 Leader 教授的內容。在最後一個月構想、設計、製作自己的 DemoReel,在結訓時發表出來,看到所學的經歷可以被濃縮成精華,真的感到很開心,在這裡的過程與夥伴們的共同努力,是一輩子都忘不了的,很感謝西基動畫公司在台灣設立動畫學院,讓許多有夢想的年輕人可以實現願望。




學習心得 by Kala

其實一開始接到消息知道要課程要往後延一個月,我其實非常猶豫要不要來西基進行培訓,因為那時候非常擔心家裡的經濟狀況以及擔心自己程度跟不上,不過在家人和朋友的鼓勵和勸說下,最後還是決定到這裡學習。

開訓的第一天回家,因為當天上課時我完全聽不懂,課程進度又快,下課後我連問題都不知道要從何提起,當下壓力真的大到不行,所以回家就哭了。
Learning Maya 的一個多月,是我整個學習過程中最挫折的一個階段,因為真的是接觸一個全新的領域。
這一個月我常常不斷問自己我的選擇真的對嗎什麼時候才能結束這一切焦慮以及沒自信多少都影響了我的學習狀況,所以一切不理想的結果都在期中報告的時候一覽無遺。當時在台上真的被電得很慘,除了作品很糟糕,學習態度也被講了一番,當時在台上雖然尷尬,但是我覺得所有評審們講得都很有道理,也因此讓我清楚的知道自己的能力和態度有多麼不足,所以我真的很感謝。

在開始進階課程之後,我也重振心情,有一定的信心能夠面對挑戰,但新的同樣的疑慮、自我懷疑又再次浮現,這中間我好幾次認真考慮退訓,但是每每想要放棄時,就會想起當初為何想要做動畫的初衷,我就會咬緊牙關撐下去。
一直到有一次作業要做兩個女孩子吵架的時候,全班都被規定要上台拍 reference,大家開始展現自己的恥度,在台上展顯自己的吵架功力,那一天我才真正發覺到自己根本沒資格說自己在學動畫,我連最基本的演戲都沒有好好執行過,那一刻我也發現做動畫的有趣之處,最能夠在作品中呈現自己的想法的階段就是一開始拍 reference 和做 Blocking 的時候。

我開始重新愛上動畫,也開始對自己的作品稍微有一點信心,並開始願意主動與同學討論表演好不好、有不有趣,我開始很享受做動畫的過程,我很高興,也確定我選擇了動畫這條路並沒有錯,這 個月的收穫真的超乎我的想像,真的非常值得




學習心得 by Wawa 

透過這次培訓班,對於做動畫有滿多恍然大悟:

1. 是做動畫還是做動作呢?
過去做動畫思考比較單純,打哈欠就打哈欠,拿東西就拿東西。但這次培訓透過不斷地跟老師和同學討論,發現生氣不能只單做生氣,是感到噁心厭惡的生氣,還是按耐不住那種爆炸的生氣。還有情緒轉換的表情可不是電腦算的中間張,怎麼樣的中間張可以幫助表演到位。
這些動作都是要覆蓋一層情緒,並視情感濃淡、依角色主副做調整,可沒那麼簡單。

2. 把表演做細,要做到多細?
不論是肢體還是表情,緩衝和過頭的程度拿捏方式,怎麼細再更細緻,真的是要自己做過一次才能領悟,原來還可以這樣修,原來可以做這麼細。
透過自己做過之後,再看其他動畫作品或真人影片,才能注意到更多細節,進而把表演做進去。

3. 時間的掌控,不單純只是什麼時間做什麼事。
過去對於時間安排自己的認知是時間到了就要往下走,在做過 Demo Reel,深深領悟到除了什麼時間點做什麼事之外,還要確認 Keypose 方向有對、表演的邏輯要行的通,千萬不要為了自以為有趣而把表演做成莫名其妙,導致方向不對怎麼改細節都只是浪費寶貴的時間。
印象最深刻的就是在做 Demo Reel 動作卡,過去老師跟同學也給了各式各樣的意見,改了各種版本卻依然改不到位,但直到結訓前五天,我收到同學新的表演建議,而聽到當下就有恍然大悟的感覺,覺得或許這就是可以符合情節邏輯的表演,那天趕緊修改 Keypose,期限將近已經沒有給老師看的機會,就請同學們幫忙看,在趕快進 animation、打燈光、剪接。後來的成果雖然不夠精,但至少符合邏輯,還算平安畫下句點。
對此,對自己的時間掌控有個很深的教訓經驗。

4. 這表演到底對不對
自己表演拍影片的時候,很容易想動作而表演不到位,有一次已經來來回回重複拍攝做了好幾次,沒想到在按手機結束錄影的時候,膝蓋不小心撞到桌子,我那猙獰的表情好真,還有畫弧!
只能說對的表演,首先 reference 要對,找不到或是做不出來,就趕快跟別人求救,還有平常就要多觀察,對生活留意,多存一些對的表演的經驗,除了可以幫助自己,以後看到別人有難,也有東西可以幫忙。

另外對於大家有滿滿的感謝:

因為出了社會後,能夠再遇到對於做動畫有熱忱的人,並勇於表達並討論交流的機會真的很少。覺得非常感謝同學們,願意彼此看卡、交流意見,為彼此的卡想點辦法來救救看。還有老師教一些複雜的事簡單做的撇步,讓我感到又驚又喜,又悔恨自己之前到底在做什麼。
此外也很感動老師在忙完工作,在自己休息時間還來幫我們看卡、做示範,來幫幫焦頭爛額的我們,那種傾囊相授、無私分享的精神,我會銘記在心。




結訓證書頒發時間















2018年11月1日 星期四

VFX 1801 特效班結訓學習心得







學習心得 by Jeffrey

「西基課程絕對紮實又超值」,這是我來到西基學院前,聽到動畫相關科系師長所說的,而進入學院後得到的收獲更是完全超乎我的想像!

老師一步步地給我們建立起基礎觀念,讓我們把最重要的概念搞懂,也分享未來在業界需要注意的事情,讓我們養成了很多學習的好習慣。製作特效時,老師提醒我們腦袋中一定要有畫面,同時也要不斷地訓練自己的眼力,我清楚地感受到製作動畫特效,一定要培養自己的美感與想像力,而在短短數個月內每位同學的觀察力都有很大的提升,對自己作品的品質要求也越來越高。 

這段學習之路,很感謝學院提供大量的資源與設備,謝謝每位老師傳授的專業技巧,同學們都能用最積極和正面的態度來學習,即使過程是辛苦的,但在老師們的用心教導與同學間的互相扶持,讓整個製作過程都是愉快的!  




學習心得 by Bing

特效是一個非常雜又困難的領域,在進學院前其實我就隱約有感覺到了,但還是阻擋不了我對這塊領域的熱情和嚮往,於是我就來到了西基。在學習的過程中難免會遇到許多大大小小的問題,尤其特效更是如此,除了技術外,還需要程式、美感和創意彼此間相互搭配,而這些都必須在有限的時間條件下完成,沒完成就等於是沒東西,因此時間的管理就會顯得非常重要!平常就要養成規劃時間的好習慣。

在學院裡頭,很幸運的我遇到了許多跟我一樣有相同志向興趣的夥伴,大家彼此間相互交流討論,無形中也是不斷的提升自己,如果遇到困難,大家也都會互相幫忙,俗話說:「團結力量大。」做動畫打的是團隊戰,絕對不是一個人的事情。

結業後我相信這還只是個開始,未來一定還會有更多的挑戰在等著我,我也會更加努力,更加精進自己的技術,千萬不要害怕辛苦,付出多少就有多少回報,期許台灣未來的動畫產業能夠越來越蓬勃!




學習心得 by王建文 

從小我就很喜歡看動畫,可以說是動畫陪著我一起長大的,在出社會工作一段時間後,心中一直有個夢想,那就是想從事自己最喜愛的動畫相關工作,但由於自己並非就讀相關科系,因此一直不得其門而入,在得知西基學院有開設動畫人才培訓班後,我的心中燃起了一線希望。

在參加了學院的課程說明會後,我選擇了自己最有興趣的特效人才培訓班就讀。初階課程時老師從 Maya 操作,3D 建模,骨架及貼圖等各種基礎課程開始教起,讓對 3D 動畫完全陌生的我也能慢慢上手,同時更教導我們在業界工作所需具備的基本觀念及工作態度,讓我們能及早適應之後的工作職場。由於特效所需學習的技術相當多且專業,因此進階的課程非常密集且充實,每個課程的老師都很有耐心的教導同學,不論同學提出何種問題,老師們都會以他們實際在業界工作的經驗提供同學參考學習,並且在每一次的作業給予同學們專業的建議,對我來說這是很珍貴難得的學習經驗。

最後一個月的個人作品製作,更是整體學習的總驗收,雖然製作時遇到了許多困難與挫折,然而在老師的專業指導下,歷經了無數次的作品修改,以及與同學們不斷的學習討論中,看著自己從無到有的創造出一個作品,真的是讓我非常的感動,這是我來這邊上課之前所無法想像的。感謝學院總監 Joy 與老師們的細心教導,讓我學習到很多動畫的製作知識,也藉由學院這個優良的學習環境,認識了許多志同道合的好朋友,讓我這個動畫門外漢能夠有機會一圓自己最初的夢想!





學習心得 by Yo

這幾個月的時間在西基動畫創意學院學習,真是很難得的經驗,很慶幸能有機會跟到這麼扎實深入的視覺特效課程!

之前的我,沒有相關的學經歷,懵懵懂懂花了兩三年時間,上網找教學影片自學和去補習班,想辦法能接近特效一點點,在補習時學到的,大多是用 AE、Pr,拿現有影片素材合成,亦或是教 Maya 基礎操作、建模、uv、綁骨架、調動作的部分,學越多就越想要能從無到有,製作出素材中水、火、煙效果,過程花了許多時間琢磨,始終對特效實力的養成毫無頭緒。然而當下,光靠著堅持與毅力,想要把喜歡的事物跟工作結合,沒有合適的途徑,達成難度是相當高的。

也是因為時間的流逝,開始著急自己都已經這個歲數了,不想要再這樣下去,開始不斷地在網路上蒐尋出路。還記得那時候是在查詢 NUKE 跟特效發現了西基動畫創意學院,那時對特效課程有極大興趣,但對於特效還不是很了解,當看過學院官網裡不管是對課程的介紹,及想培養專業該有的觀念,感到相當認同,經過說明會精彩介紹製作背後的辛苦過程,進而更想要參加 VFX Maya 視覺特效人才培訓。

接下來,分享一下對於學特效這件事情,經過西基動畫創意學院培訓後,種種的收穫,在上 Maya 基礎時,老師講了很多重要也很好用的學習觀念(這邊稍微提到一小部分):

聽了會忘記、看了會記得、做了會了解,而當還是不是很了解時候,就先跟著做一遍,之後就會知道為什麼了。懂很多軟體的功能,不代表很厲害,不會思考那就只是工具人,使我們瞭解到業界跟業餘之間差別在哪裡。

另外,在進階課程當中,很有感的是,每個 Leader 都非常厲害,而且很用心的解答問題、並建議我們更好的製作方法。順帶一提,這時候當遇到很多東西要消化、腦袋已打結,無法理解,就先快速筆記下來,可以先自己發明一些縮寫來加快做筆記的速度。因為借助 Leader 們豐富經驗的幫助,使我在課程當中,不只能從無到有製作出水、火、煙、破碎等等效果,奠定了基礎,而且讓我可藉著這樣的基礎,知道自己要怎麼往上精進,能有這樣的學習經驗,真的是太棒了。




學習心得 by 許愷榆

一心想做動畫電影特效,想把興趣和工作結合,網路上看到西基的部落格裡有些學員也是從零開始學習 Maya,所以打算給自己一個機會來這裡努力看看。

剛開始在學習 Maya 的時候很辛苦,英文單字很多都看不懂,把不懂的單字全部寫下來,操作久了自然就記住了。上課時老師告訴我們要學習如何收集資料,培養自學的能力。從基礎課程到進階課程學習特效, 很多東西都需要自己去摸索,半年結束後大家都做出了自己的 DemoReel,雖很辛苦但收獲也不少,難免有挫折,還是要堅持下去,完成自己的夢想。




學習心得 by 陳瑋

一直以來都很喜歡影像與電影,大學與出社會也都是做相關的領域,然而在來西基上課前,還是迷惘與待在舒適圈裡好一段日子。曾嘗試轉職到特效這產業,但礙於經驗不足而不得其門而入。直到有天找到了西基特效課程的相關資訊後,在與其他公司、補習班的比對之下,認為西基對於初學者的我會是個很好的選擇,因為它除了能讓一個零基礎的門外漢從無到有、紮實地學習,也能讓我有個踏出舒適圈,再次逼迫自己成長與前進的機會。

一開始我以為只要踏上這旅程後,除了有時無法避免的課業壓力之外,應該就不會有什麼太大的問題,畢竟大學都經歷過傳播系的磨練,沒想到這時才是真正考驗的開始。特效是個很獨特的領域,它的邏輯與我過去所接觸的事物都不一樣,在製作過程中它比較偏理工,很有邏輯性並環環相扣,一點小數值的差異就會讓結果大不同,然而它卻也時常沒有一個固定的作法與解答,你必須時而跳出框架、發揮創意地思考要怎麼製作出想要的效果;而另一方面,特效在美感與設計上也是很重視的,並擁有著電影所需要的故事性、敘事手法與創意等。

你既需要有理工的邏輯,也要有藝術家的思維,是個頗複雜、既規則又自由、既兩極又和諧的東西。
    
因此在學習與實作的過程中,我既有的規則時常被打破,再加上特效又不是個能立刻見到成效的東西,需要很多實驗與經驗的累積,有時我都會默默地感到很慌張,心想:「我這樣做真的對嗎?」、「為什麼會卡關這麼久?」、「為什麼還一直不成功?」之類的想法。做特效大概就是個:「天啊我完了我做不出來!!」和「疑其實我滿強的嘛!!」的循環哈哈。不過老實說,在某程度上我還滿享受這樣的過程的,因這些 struggle 代表你正在成長,且原本的規則被打破,反而能讓我學著換另一種角度去思考與做事,眼界會因此變大、思考也會更自由,這是我過去不曾有過的體驗。

另外,在這段旅程裡遇到的問題是:我自己的完美主義。或許是之前那段迷惘的時間,讓自己的勇氣與自信消磨掉不少,變得一有機會的話,就想急於表現自己,並給予自己過大的要求與壓力,所以這段時間,我一直在學習平衡自己的狀態。到後來我也才慢慢理解到「完美」只是個理想狀態,但它其實很容易適得其反,且會因為害怕失敗而無法能真正好好發揮自己的能力,並忽略掉許多更重要的事物。

雖然無可避免地,因為這原因有時我會感到很不舒服,然而我也很感謝能有這樣的機會,讓我得以察覺、面對自己最大的弱點,並慢慢將原本的自己找回來,甚至成為更好的人。

當然最後要說的是,認識一群志同道合的朋友,也是我在這趟旅程中最大的收穫之一。接下來這句用中文說不知為何會有點矯情,但是我真心地,十分感謝與榮幸,我能與很多厲害、真誠、有趣、有才華的人一起走過這六個月的旅程,我們不只是同學、戰友、夥伴,也是朋友。因為你們,這六個月我過得很開心,日子時常充滿著笑聲,我很喜歡你們。

謝謝當初選擇西基、並努力走過來的自己;謝謝一路上一起奮鬥的夥伴;謝謝傾囊相授、厲害的老師們,我會繼續努力的!




學習心得 by Ashley

待在西基動畫創意學院這半年的時間,過得很快樂也很充實。起初擔心自己會跟不上進度,但學院的課程安排從基礎開始,按部就班跟著老師的腳步學習,加上學院提供了完善的設備和空間以利課後學習,多多善加利用更能讓自己快速進入狀況。

在學習的過程中難免會碰壁,不要害怕提出問題,因為說不定其他人也遇到相同的困難,加上每個人思考的方式不同,解決問題的方式也會不同,跟著一群志同道合的同學們一起學習,絕對能學到更多東西。但有很重要的一點是,在問問題前,一定要先自己思考過,先試著分析自己的問題,試著自己找答案。也因為自己先想過了,更能讓這個問題印象深刻,下次再遇到一樣的問題馬上就能知道解決的辦法。也別忘了老師是一個非常好解惑的對象!

隨著課程的深度學到愈來愈多東西,感覺距離自己的夢想也愈來愈近,當然也更加了解到自己的不足,要學習的東西也愈來愈多。人生本來就是一場無止盡的學習,很感謝西基在這段時間提供我優渥的學習環境,減少了一個人獨自摸索的挫折,提升不少學習的效率。




2018年9月3日 星期一

團體戰鬥沒在怕的 Animation 1704 班歡樂結訓暨學習心得

讓 Leader 們講評為「最有團體意識」的一班,
連結訓發表都是別出心裁的「團體戰」報告,
跨越了 2017 到 2018 大半年, 1704 班終於順利在今年暑假結訓。

這一班不僅自己班上學習氣氛融洽,狂放的哈哈聲常不絕於耳,
彼此還很樂於分享平時各自找到的學習資源,一有不錯的資訊馬上傳到群組,
從來不吝惜將所知所學與其他同在學院學習的學員共享,
他們這一股對動畫學習的熱忱,也感染了整個學院。

以他們為中心,1704 班橫向跟其他「同梯」的班級交好,並保持聯絡,
縱向則和 VFX 特效班、Lighting 燈光班學弟妹們合作愉快,
對下一屆 Animation 班更是處處照顧提醒,十足大哥大姐風範!

貼心、努力又 so sweet 的一班,平均的學習成果也果真還不錯唷,
祝福他們結訓後一切順利。






學習心得 by Sharon

一般人都認為,西基學院提供非常好的師資,因為每位老師都是有非常優秀的動畫經驗,在軟體、硬體、師資都完善的狀況下,絕對可以成為優秀的動畫人。但在西基的日子裡,這並不是我看到的全部。

西基的師資、軟體、硬體優良是貨真價實的。但能不能成為優秀的動畫師,還是要靠個人。

西基提供的是一個環境,但積極的學習態度不是西基可以提供的。有些人,因為艱難而放棄就退訓了、因為害怕而不敢問問題、因為不關我的事所以別人有問題時我繼續做我的跟其他人沒有交流。這樣的態度,就算西基的環境再好,也無法訓練出優秀的動畫人。雖然,學院總監及導師們會不斷地提醒和教導學員該有的學習態度,但是,我不認為這是他們的責任,這是學員個人的責任,因為只有自己才能決定要有什麼態度。

每個人到西基是因為對動畫的熱情,都希望能在相關產業有片天地。一旦了解動畫產業的工作特性,就能明白溝通、積極主動、團隊合作等,是在這個產業裡不可或缺的條件。既然都有勇氣跟決心到西基上課、既然都付錢了,就放膽地問問題、放膽地提出與其他人合作的方法、放膽地提出個人的看法、放膽的試著去面對並處理問題。畢竟,不論哪種工作、哪間公司,都會想要有如此態度的員工,可以主動幫忙解決問題外,還可以使同事間更加和諧、團結。這是西基學院的總監在我們學習間,一直不斷提醒我們學員的重點。

在西基學習,不是只是學習做動畫的技術與技巧,更是學習如何當一個稱職的動畫人。能把學院所教導的「態度」學會,就是成為一個專業動畫人的開始。

不要讓「害怕」成為當動畫人的阻礙,絕對要拿出勇氣踏出第一步,然後再踏出五步,在西基,絕對可以結交非常好的夥伴、學到許多技術外的知識。拿出剛進公司還在試用期的心態來學院。對的態度加上對的技術,離成為動畫師的目標就不會太遠。在西基學到的態度,到哪裡都會受用無窮。





 學習心得 by 胡又升 Jason 

在職場打滾了幾年,心中一直有個夢想,希望有朝一日能進入動畫產業,做自己最想做的事。

但非相關科系的我,一開始對動畫製作的概念僅有在網路教學、以及相關動畫書籍中探索,在十分瑣碎的片段中,試圖去拚奏出它的全貌,但怎麼拚,越發現自己的不足,但又無從下手,只敢將學習動畫當作興趣,遲遲不敢向其發起挑戰。

直到某個機緣下,結束上海幾年的工作返回台灣,才認真開始思考是否要朝自己的理想去邁進,也因此遇上了西基。進入學院後,西基非常有系統地讓只知道部分 Maya 介面的我,從零開始學習,老師們也不厭其煩、非常仔細地教學,也很幸運碰上能彼此激勵與分工的同學,在其中學到很多務實的觀念與技巧。

謝謝西基提供這麼完善的平台,讓一開始完全是門外漢的我,能從零開始學習完整,且詳細的動畫製程,也讓我正式踏入邁向夢想的第一步。





學習心得 by 張健夫 Jeff

對於想要進入動畫產業的同學來說,西基動畫創意學院無疑是專業且直接的選擇。由業界的工作者傳授極具經驗的知識,內容從動畫原理到如何正確應用。過程中除了自己努力嘗試,老師們也會視學生的進度給予關鍵的提點,這樣的結果是比較容易提升程度,面對許多未知的疑惑,也不用怕無法解答而削減了自己的興趣。

對於動畫出品的之前,再三檢視這個動作也非常重要,成品不能只有自己滿意而忽略了觀眾的感想,所以不只是老師,你的同學也是幫助你校正作品的夥伴。有了同伴一起互相拉拔,相信路能走得更遠。謝謝西基讓我能夠更認識動畫產業,使我自己也更專業,這段學習之路,很感謝大家的照顧!




學習心得 by 鄭安 Ann

這段期間過得快樂又充實,讓完全沒學過動畫的我,可以有機會進入動畫產業,真的很感謝西基。 

每個階段的學習都能有不同的收獲與成長,要練習再練習,經驗的學習很重要,不論是使用軟體上或是製作動畫上都會不斷有各式各樣千奇百怪的問題出現。

上課只要聽不懂一定要多發問,不管問了幾次,請一定要把概念搞懂。

學到最後會發現,2D 跟 3D 動畫的原理是相同的,很多藝術的概念也是相通的,懂得去運用,就可以更快地去學好動畫。

除了向老師學習,還有與同學間的互動與討論,自己要多主動去發問。很多時候上課聽懂了,實際上做了才會發現自己還是有不懂的地方,練習的時間沒有老師可以問,同學就變成了很好的學習對象,大家互相看卡、討論問題,不但可以訓練自己的眼力,還能學習每個人的優點,在做卡做到迷失方向的時候,也可以更快找到問題所在。

謝謝每位老師總是有耐心地去解答我們每個人的問題,也告知我們未來在業界需要注意的事情,也很感謝班上的同學,不論在什麼情況下,大家都願意互相幫助,發揮團隊精神,讓我進步很多也成長的很快,希望未來大家都能在動畫界盡一份力,讓動畫可以持續進步。




學習心得 by 傅聖安

西基動畫創意學院的教學非常扎實,讓我在這段時間內學習到足以在業界工作的動畫能力。
我很感謝西基提供這麼好的資源讓我們學習關於動畫的專業知識與技巧,我在進學院前對於動畫幾乎是一個門外漢,但是在老師和同學不厭其煩地回答我的問題、互相幫忙看卡後,可以明顯感覺到自己和同學們一起成長。有些老師還會在課堂中分享一些業界裡面應該要注意的事,好讓我們在未來能夠更加警惕自己的行為不會誤犯一些錯誤。

我在這段期間過得很充實,能學習到的不只是專業技巧,還有團隊合作與學習時的態度。我很慶幸能在這遇到這麼多熱心的老師和同學,並且和大家一起踏出進入動畫界的第一步。




學習心得 by 邱冠方 Ruby

感謝西基學院有系統地讓我們從建模型、架骨架、拆貼圖、做動畫到打燈,由實作中瞭解整體動畫製作脈絡,梳理可能發生的環環相扣的問題癥結。

而學院總監與每位老師不藏私地傳授專業知識以及寶貴的人生經驗,耐心解惑並用心開導提點,真的讓我們獲益良多,十分感謝!

同時我也很高興能遇到一群志同道合的夥伴,班上凝聚的團隊力量讓我們一路互相扶持,彼此分享交流學習心得,遇到困惑也能從討論中激發新想法,一起成長。

感謝大家的關照,這段日子充實又開心,學到了不論是專業的知識、積極學習的態度與團隊合作的精神,都讓我們能在人生的路上走得更順暢更長遠。