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Animation 角色動畫表演 結訓學員心得分享

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結訓日期:2019/10/29 學習心得 Ani 1901 EN 雖然以前在別間公司就擔任過3D動畫師,但是發現自己在那裡並沒有成長到預期的目標,於是我決定來西基學院進修。去課程說明會的時候就非常確信這是我想學的內容,於是馬上就報名了Animation班。 培訓的這段時間每個老師真的都非常用心,比起學習到軟體操作和技巧外,我認為更重要的是觀念和觀察。在培訓期間我深刻地瞭解到 動畫不單單只是讓角色或物品動起來而已,最好要花額外時間去了解生物的生理構造還有生物是如何運動 的,還有人的表情的變化也是非常多,如果做動畫全靠自己想像就會動的很詭異且不生動,一定要看很多 Reference 和自己親自表演揣摩。 這段期間讓我感到挫折的事情是學習面對鏡頭表演這件事。來上課以前,我一直認為只要能把心裡所想像的表演做出來就好,不用花時間自己去拍,但我後來發現「把心裡所想的表演」做出來其實並沒有想像中這麼簡單,因為會有太多細節是無法靠想像的。來上課後自己表演過才了解到自己親自下去表演的重要性,透過表演進入角色的情緒和狀態並且用相機記錄下來,能夠幫助自己在製作時更了解角色情緒,而且有時候還能在反覆拍攝表演時還能夠激發出更多想法。 在這裡學習的經驗讓我了解到從Blocking再至Animation,不管是哪個階段都需要認真去審視與思考,動畫師真的要非常細心且敏感。學習的途中還發現原來 2D 的概念原來也可以套在 3D 上,概念是一樣的,讓我發現要學的東西真的還很多。如何才能讓角色動的自然且生動?這一直是我不斷問自己的問題,不放過任何一處自己覺得看起來很詭異和不自然的地方,除了依靠老師外也學習和同學互相討論問題,互相鼓勵學習彼此優點,一起前進。 最後,真的很感謝這段時間所有人對我的照顧與包容,我不會忘記在這裡所學到的一切,繼續朝著目標前進! 學習心得 By Ani 1901 Nick 8個月、共計244天在西基學院的日子,說實在很痛苦,卻也很幸福。回頭過來終於走到這條道路上了,過程中發現自己學得越多,越發現自己的渺小。痛苦是因為課程真的很扎實,沒有一步登天的技法。就像講師一直提醒我們的,動畫是一層一層的累積上去的。幸福是能在這麼多願意一起前進的人中學習,班上有許多學過動畫、甚至是本科系的學員,願意分享許多他們已經得到的知識。 在我小腦袋瓜那些整整

Animation 1803 班結訓學習心得

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學習心得  by Chi 在第一次參加說明會的時候,其實我是蠻緊張的,畢竟我的本科系與動畫根本毫不相干,連一些 2D 相關知識都是自學的,周圍的其他生面孔在我眼裡都是牛鬼蛇神,自己到底能不能跟得上這個班級,一開始心裡還是有些不安的,但是實際上課後才發現,原來大家都是初學者,自己原來不是孤單的。 而在西基我也確實學到了非常多的東西,在一開始的 Learning Maya,從完全不會 Maya 到學習建模,打光,材質,也了解了動畫界的分工與工作流程,我還記得第一次期中報告的時候因為緊張沒注意時間而被趕下台,那時被 Joy 說了,未來到職場上機會可能一旦過了就沒了,必須要自己好好把握住,別人不一定會給你第二次機會,而我也吸取到這次的教訓,也再次了解到,這裡果然就如職場一般,不能用像在大學時期的輕鬆態度來面對。 之後的 Case Study 我們有幸接觸到西基過去的案子,也受到了樓上各位 Leader 的指導,這點是在外面的補習班所學習不到的,我也在這過程中真正瞭解了 Key 卡的正確步驟以及中間張如何下、錯 Key 等等的技巧,但是在接下來的 Demo Reel 製作過程卻不是如此的順利,除了必須在有限的時間內做出成品外,還要求團隊的合作與討論,這點是我們班級共同的切身之痛,比起獨自一人卡關煩惱,夥伴們能幫助你一起解決問題,我們是直到最後一刻才發覺並醒悟,雖然有點晚了,不過大家終於從自己的輪迴中跳脫出來而共同進步,這些人以後也有可能都會是你生命中的貴人,所以在這裡的九個月我真的覺得是非常值得的。 學習心得  by Allen 長達 9 個月的閉關訓練,終於在 4/2 下午的成果發表後畫下句點。聽說我們班創下學院有史以來,最漫長的一班(看官請鼓掌)!過程中學習到很多,從 Learning Maya 時期就有很多原本沒學過的軟體知識。製作 MB8 的過程,算是輕鬆寫意地度過,畢竟我本來就會 Maya,所以其實沒什麼障礙。 那時候印象深刻的期中發表,全班被釘爆無一倖免,我記得我被問:「如果你這東西是個公仔,你設定它是 for 什麼年齡層的產品?」我當場愣住,當初只想著要把 MB8 做完,沒有去思考這個問題啊!不過好在過去有 2 年的業務經驗不是假的,立刻發揮臨場反應道:「應該是 20 出頭的年